《阿尔比恩OL》是一款魔幻风格的沙盒大型多人在线角色扮演游戏,经济系统由玩家驱动,目前steam免费游玩,但是游戏延迟非常高,这是困扰玩家的一个原因,那么延迟高怎么解决呢 ?
在聊天框内输入:/ping回车和/fps回车 ,即可看到右下角延迟和帧数显示
阿尔比恩的游戏服务器在弗吉尼亚阿什本,美东地区。一般美服所在地区不一样延迟不一样,常规延迟比较低的服务器一般在美西,但是从美西到美东延迟还会更高(就像国内新疆的玩家玩上海的lol服务器一个道理),这个游戏服务器之所以延迟高还有一个原因是因为游戏服务器太远了。那么游戏延迟到底能在多少呢?
合肥地区:延迟在220-230之间,之间是因为延迟是一个范围值,不是一个固定值,网络大部分时候是在小幅范围内波动。
国内延迟最低的地区是上海,延迟能到165-175左右,延迟和低于也有很大关系。
如果我们按照第一个调出了ping和帧数,那么就可以看到,当游戏内出现卡顿的时候,fps通常会掉到30以下,这类的掉帧不是因为网络,是因为掉帧导致。
造成FPS不稳定的原因大概有CPU占用,温度过高。显卡温度过高,显卡占用过低,内存占用过低,显存剩余过少。等等,建议具体情况具体分析。